Evaporative Snow® de Global Special Effects es una solución a base de espuma formulada en laboratorio que produce el producto de nieve evaporativa de aspecto más brillante. Tiene un 98% de agua y un 2% de tensioactivos. Los tensioactivos son sustancias químicas elásticas que forman los copos huecos. Esta solución, utilizada en nuestras máquinas de nieve, crea una nevada de aspecto realista. La solución se airea a 1/10.000. El agua empieza a evaporarse en cuestión de segundos haciendo que los copos se hagan más pequeños y ligeros hasta desaparecer. La sustancia química tensioactiva se convierte en partículas microscópicas. Los tensioactivos utilizados en nuestra formulación de Nieve Evaporativa® son del grado cosmético más alto posible. No son alergénicos, son biodegradables, no son tóxicos y no manchan.
Cuando las máquinas se utilizan correctamente, no dejan humedad. Llevamos años haciendo que nieve sobre millones de visitantes de parques temáticos, y nunca hemos recibido ni una sola queja de manchas. Si los copos se hacen muy grandes, pueden retener algo de humedad, lo que puede eliminar el pigmento de las superficies de seda y laca como un piano de cola. En estos casos, hay que ajustar el tamaño de la escama a un tamaño de escama de evaporación rápida.
El producto, utilizado con los ajustes adecuados, puede funcionar continuamente sin causar superficies resbaladizas. Esto puede conseguirse ajustando el tamaño de los copos para que se evaporen antes de tocar el suelo.
Somos el único proveedor de nieve que realiza pruebas de humectación del líquido de nieve – deslizamiento en varias superficies de suelo, una prueba de medición del coeficiente de fricción. Realizamos varias pruebas independientes de deslizamiento con medición de coeficientes de fricción con importantes clientes de parques temáticos y las superamos con éxito. También realizamos pruebas de deslizamiento con medidor de coeficientes de fricción para nuestros clientes cuando lo solicitan.
Se ha reconocido que un COF de 0,50 o superior proporciona superficies de paso no peligrosas, lo que constituye una norma industrial aceptada por UL y la ASTM. La OSHA establece muchos requisitos de suelos seguros en 29 CFR-1910 que se refieren a proporcionar suelos de superficies antideslizantes o mantener las superficies en condiciones antideslizantes en edificios comerciales. En general, en la industria se considera que una superficie de paso con un coeficiente de fricción superior a 0,50 no es peligrosa. En todos los casos, el coeficiente de fricción aumentó tras la caída de la nieve con la marca de líquido Evaporative Snow® de Global Special Effects.
Los resultados de nuestras pruebas de fluidos de nieve revelaron que las superficies de los suelos se clasifican como más secas en 0,20+ después de hacer funcionar la nieve durante una larga duración de ciclos a lo largo del tiempo y probar las mismas superficies cuando están secas. Tampoco se acumula peso de partículas en la superficie. Por eso sólo ves máquinas Evaporative Snow® y la marca de fluido Evaporative Snow® en parques temáticos de todo el mundo.
Muchos hosteleros y organizadores de eventos utilizan este producto como parte de un expositor, como entrada a una fiesta o como efecto “sorpresa” cuando los invitados se sientan a comer un plato completo. También se utiliza en muchas bodas cuando los novios cortan la tarta. Incluso es kosher.
No, no tiene olor ni sabor.
Sí, es un producto a base de agua, pero no activará un sistema de aspersión.
Sí, puede conservarse hasta 2 años sin abrir.
FG-100 es una formulación premezclada lista para usar en una máquina de nieve. FG-100C es la formulación concentrada que no está lista para usar. Debe añadirse a 120 onzas de agua para que esté lista para usar. FG-100C se fabrica para ahorrar en gastos de envío. El peso de un galón es de 8 libras, y una botella de 8 onzas de FG-100C pesa menos de una libra.
El agua desionizada es la base de todas nuestras fórmulas premezcladas. Esta forma de agua no tiene minerales, propiedades duras ni cloro. El agua desionizada es el ingrediente base de nuestra formulación porque hace la mejor espuma y no deja manchas de agua. Originalmente se utilizaba en la industria cinematográfica para que, si la nieve caía sobre el objetivo de una cámara, no dejara un anillo de agua. Como esta formulación no tiene ningún producto químico, se seca y no deja película.
Si tu evento no requiere el uso de una cámara de cine o no va a caer sobre cristal, puede utilizarse. Ten en cuenta que si el agua del grifo que utilizas tiene algún agente duro, puede hacer que la nieve tenga mal aspecto. En este caso, pide la premezcla FG-100.
Por favor, lee antes de mezclar este producto con agua. Las instrucciones de mezcla son 8 onzas de concentrado por 120 onzas de agua desionizada. El agua desionizada no está disponible en las tiendas de comestibles y sólo puede encontrarse en empresas de suministros médicos.
Se puede utilizar agua del grifo, agua de la ciudad o agua de pozo con las siguientes advertencias: Ciertas aguas del grifo contienen un alto contenido mineral y producirán una cantidad mínima de nieve. Estos minerales no producirán un copo blanco brillante. Si no dispones de agua desionizada, utiliza agua destilada. Asegúrate de respetar las proporciones de mezcla.
Hemos visto que eso sólo ocurre en habitaciones que tienen muy mala ventilación. Los copos de nieve se evaporan tan deprisa que pequeños copos de nieve se posan en la parte posterior de tu garganta y te hacen toser. El simple hecho de mover el aire de la habitación suele resolver el problema. Encender el aparato de aire acondicionado o aplicar un ventilador también puede funcionar. Si eso no funciona, aumenta el tamaño de los copos de nieve. Esto hará que los copos sean más gruesos y caigan más rápidamente al suelo y no en tu boca.
Este producto está disponible en forma premezclada lista para usar. Pregunta por la premezcla FG-100. Si tienes alguna pregunta, llama a nuestra oficina de ventas o a nuestro servicio técnico 24 horas al día al 256-229-5551.
Estas máquinas pueden funcionar a 50 hercios o a 60 hercios. Como nuestras máquinas de nieve se utilizan en todo el mundo, los hercios fueron un factor de diseño en los requisitos iniciales que se dieron a nuestros ingenieros.
Las máquinas de nieve pueden dejarse al aire libre siempre que tengan una cubierta contra la intemperie.
Sí, siempre que mantengas la solución a más de 32 grados. Puedes utilizar una manta calefactora o un calentador de pilas.
Depende de si quieres que se evapore totalmente. Si el suelo no es poroso, tienes que vigilar el tamaño de la escama. Si se trata de un suelo poroso, puedes utilizar una escama más grande.
La mejor forma de colorear la nieve es iluminándola del color que elijas. Si añades un colorante a la nieve, puede mancharse.
Es muy fácil de usar, añadiendo agua corriente a una sustancia en polvo. En cuestión de segundos, el agua es absorbida por el polvo de nieve artificial y se convierte en copos de nieve. Hay muchas aplicaciones para la nieve artificial: cubrir el jardín, los escalones, las repisas de las ventanas, las ramas de los árboles, el tejado, los automóviles, la terraza trasera… ¡las posibilidades son infinitas!
Es la nieve falsa más realista disponible en el mercado. Desde hace unos años, los fotógrafos y la industria cinematográfica utilizan este producto en lugar de hielo raspado.
La nieve de imitación se puede moldear y amontonar. Incluso se pueden hacer muñecos de nieve y peleas de bolas de nieve con este producto. Las huellas y los ángeles de nieve se ven muy bien en la nieve artificial.
Sí, incluso puedes esquiar en él.
Sí, pero no se recomienda debido a las posibles manchas.
La nieve artificial, una vez usada, puede mezclarse con tierra para macetas. Esta mezcla constituye una gran tierra que retiene la humedad.
Cuando la nieve artificial se utiliza en interiores, simplemente se puede aspirar con una aspiradora o depositarla en un contenedor de basura. Es muy fácil de limpiar. Si se utiliza en el exterior, se puede rastrillar hasta formar un montón y tirarlo a la basura.
Nada de nada.
Como la nieve artificial es un polvo expansivo a base de polímeros, siempre es mejor evitar el contacto directo con los ojos o la boca. Si entra en contacto con los ojos o la boca, enjuágate bien con agua.
La nieve de imitación puede durar semanas o incluso meses, siempre que se añada agua regularmente (utiliza un pulverizador) y se esponje.
La nieve artificial está diseñada para descomponerse cuando se expone a la luz solar directa. El proceso de descomposición comienza al cabo de veinticuatro horas. Se puede rejuvenecer añadiendo más Nieve artificial.
Tras su uso en el exterior, la nieve artificial debe rastrillarse lo mejor posible. Si se deja una pequeña cantidad en el suelo, la hierba debería estar bien.
La nieve artificial se limpia fácilmente. Una vez retirada, la zona debe limpiarse con un paño húmedo o rociarse con una manguera de jardín en caso de que hayan quedado pequeños gránulos.
Es una ilusión perfecta. La gente dice que hace frío. En realidad, sólo está unos grados por debajo de la temperatura ambiente.
Sí, como tiene base acuosa, se congelará.
Esto suele ocurrir cuando la bomba se desconecta del conducto de la solución. Simplemente coge la bomba con la mano y comprueba si el conducto de la solución está conectado a la bomba. Si el conducto de la solución está desconectado, colócalo en la bomba.
Coge el mando a distancia y colócalo boca arriba. Retira la pestaña negra y prueba el mando a distancia. Esa pestaña negra conecta las pilas al mando a distancia. No sustituyas la pestaña.
Normalmente se debe a la formación de espuma en la bomba y en el conducto de la solución. Esto se soluciona fácilmente con dos métodos.
1. Deja reposar el muñeco de nieve durante 15 minutos y la espuma volverá a convertirse en líquido.
2. Saca el conducto de la solución de la bomba y sopla aire para eliminar la espuma. Vuelve a instalar el conducto de la solución en la bomba e inténtalo de nuevo.
Puedes comprarlo directamente a Global Special Effects. Llama a nuestra oficina de ventas al (256) 229-5551.
El Sistema de Estación de Rellenado Automático de Fluidos mantiene los niveles de fluido de los depósitos de las máquinas pequeñas rellenándolos automáticamente desde un recipiente de almacenamiento a granel. Es especialmente útil para operaciones prolongadas de la máquina o en instalaciones que dificultan el rellenado del depósito.
La Estación de Recarga Automática está diseñada para recargar de líquido un solo dispositivo. Si necesitas más de un dispositivo, utiliza varias Estaciones de Recarga Automática.
Hemos hecho pruebas a 60 metros, pero en teoría debería funcionar hasta 30 metros.
Hemos bombeado 75 pies, pero en teoría debería funcionar hasta 200 pies.
Dado que este artículo tiene piezas que se desgastan, como los valores de la bomba, sólo podemos garantizarlas durante 30 días. Si la bomba funciona en seco, se anula la garantía.
En primer lugar, se anula la garantía. Tras 10 minutos de uso en seco, un interruptor térmico se activará y apagará la estación de rellenado automático. Requerirá un periodo de enfriamiento de 20 minutos.
Es mejor que primero coloques la estación de bombeo y la máquina de nieve en el suelo para preparar la unidad y asegurarte de que la bomba está cebada. La estación de bombeo necesita una gota de líquido para cebarse. Una bomba seca no moverá el líquido. Puede que tengas que soplar líquido en el vástago de admisión. Esto puede hacerse con una pera o una jeringuilla. Necesitas echar un chorro de fluido a través de la bomba mientras ésta está encendida. Si la estación de bombeo hace mucho ruido, lo más probable es que necesite que se realice este proceso. Asegúrate de que la manguera de entrada en la botella receptora está por debajo del dispositivo de flotación. Recuerda que si desconectas la manguera de la bomba de la parte superior de la máquina, el fluido de la casa bajará por la manguera incluyendo parte del fluido de la botella. Asegúrate de que la estación de bombeo está a poca distancia del fluido a granel. Asegúrate de que la manguera está en la parte inferior del recipiente de fluido a granel. Debes atar con alambre un perno al extremo como buen anclaje.
No superior a 1,80 m.
Fluidos de niebla, burbujas, agua, neblina y nieve. Esta unidad no está diseñada para fluidos corrosivos/explosivos.
DMX-512 es un protocolo estándar que permite que la iluminación, los controladores y los pupitres de control se comuniquen con otros equipos de iluminación. Se diseñó para que los equipos de distintas empresas pudieran utilizarse juntos con facilidad.
En realidad, las primeras funciones de los reguladores de luz/aparatos se controlaban mediante palancas en los propios reguladores/aparatos. Durante un espectáculo, podían ser necesarias varias personas para mover estas palancas y otra para coordinarlas. Este tipo de control era bastante engorroso. Más tarde, se tendieron cables de control desde cada función de atenuador/luminaria hasta una consola de control. Si tenías 300 atenuadores/luminarias, ¡¡¡tenías que tener 300 cables de control!!! Para mejorar esto, los fabricantes empezaron a utilizar señales digitales enviadas por un solo cable de control. Al principio, cada fabricante utilizaba sus propios protocolos, lo que significaba que no se podían combinar equipos de distintos fabricantes. Finalmente, se adoptó el DMX-512 como protocolo estándar de control de la iluminación.
El DMX estándar se basa en 512 canales individuales, que pueden ajustarse a un nivel entre 0 y 255. Si un atenuador/función se direccionara para estar en el canal 1, y el nivel del canal 1 se elevara a 255 (100%), el atenuador/función estaría enviando a plena potencia. Por lo tanto, a un color/gobo u otras funciones se les asigna un número de 0 a 255.
Ejemplo:
Canal 1 (GOBO) 0 = Apagado 10-20 = GOBO 1 20-30 = GOBO 2 30-40 = GOBO 3 Esto significa que en cualquier lugar Entre el nivel 10-20 el GOBO 1 sería visible. |
DMX-512 – 512 representa el número de canales que puede transportar un cable DMX. Sólo requiere 3 patillas. Pueden verse sistemas más antiguos, conocidos como DMX de 5 núcleos (dos patillas no se utilizan y se reservan para un 2º enlace de datos). Los datos se envían en serie a 2 patillas (la tercera es la patilla de tierra) conocidas como fase positiva o caliente y fase negativa o fría. Las patillas 4 y 5 están reservadas para una 2ª señal de datos o talkback. En el extremo de la consola, los canales se introducen en un multiplexor (MUX) que toma los datos de los canales individuales y los codifica en un formato adecuado para enviarlos por la línea DMX con los datos de todos los demás canales. En el extremo del regulador/aparato, los datos se introducen en un demultiplexor (DEMUX) y se dividen de nuevo en los canales individuales para enviarlos a sus respectivos circuitos. En la práctica, el MUX y el DEMUX irán incorporados a la consola y a los atenuadores, respectivamente, aunque existen unidades MUX y DEMUX independientes para convertir los sistemas analógicos en DMX.
DMX es ventajoso porque el cable DMX es menos voluminoso, más barato y menos engorroso que un cable de 48 conductores. Si el cable tuviera que recorrer largas distancias, los repetidores/amplificadores sólo tendrían que amplificar 2 señales en lugar de 48. El DMX también permite controlar muchos equipos DMX diferentes, como máquinas de humo, escáneres, atenuadores, etc. desde una ubicación central.
La norma DMX-512 (en realidad USITT DMX-512 – 1990) la publica el U.S.I.T.T. y ahora la mantiene ESTA. Para más información sobre las normas, visita ESTA.com
DMX-512 es serie RS485 a 250K baudios, por lo que cualquier instalación debe cumplir los requisitos de EIA-485. En particular, es importante utilizar un cable adecuado de buena calidad (no recomendaríamos un cable de micro para una instalación permanente, aunque hemos comprobado que un cable de micro de buena calidad es adecuado para un uso móvil).
Pin Out (Ir al índice DMX)
DMX-512 3 PIN:
Pin Función
1 tierra
2 – datos DMX
3 + datos DMX
DMX-512 5 PIN:
Pin Función
1 tierra
2 – datos
3 + datos
4 nc
5 nc
La norma DMX-512 (en realidad USITT DMX-512 – 1990) la publica el U.S.I.T.T. y ahora la mantiene ESTA. Para más información sobre las normas, visita ESTA.com
Todas las líneas DMX deben estar correctamente terminadas para obtener un funcionamiento fiable. De lo contrario, puede producirse una pérdida de señal. Algunos aparatos llevan incorporada una resistencia de terminación de línea conmutable. En estos casos, asegúrate de que sólo el último aparato de la cadena tiene el interruptor de terminación en la posición de encendido. Si el último elemento (el más alejado de la fuente de datos) no tiene interruptor de terminación, necesitarás un terminador de línea externo. Para fabricar uno necesitarás las siguientes piezas:
1 XLR macho de 3 clavijas
1 Resistencia de 110 ohmios y 0,5 W
Para hacer el terminador de línea, suelda la resistencia a través de los pines 2 y 3 del XLR. Es posible que quieras rellenar el XLR con resina epoxi para protegerlo. La terminación de línea no corregirá un cable en mal estado ni las interferencias producidas por pasar un cable DMX junto a un cable eléctrico. Las líneas eléctricas de alta potencia causarán interferencias.
Como el protocolo DMX es tan básico, el rango de canales DMX de control de cada luz inteligente debe configurarse manualmente. La dirección DMX de cada luz corresponde al primero de los canales de la luz.
Por ejemplo:
Tienes dos luces inteligentes que utilizan cinco canales cada una.
Estableces la dirección DMX de la primera luz en 1, y la dirección DMX de la segunda luz en 6. Esto se debe a que la primera luz utiliza los canales 1,2,3,4 y 5, por lo que la segunda luz comienza en el canal 6. También es posible que tengas que configurar tu consola de luz inteligente para el tipo de luces que tienes y su dirección DMX antes de poder controlarlas.
Es posible que quieras hacer un poco de planificación antes de empezar a dirigir tus luces. Coloca todas tus luces en un orden lógico; te ayudará a averiguar qué luz es cada una más tarde. A continuación, averigua cuántos canales DMX utiliza cada luz: el manual de las luces debería indicártelo. Ahora que ya sabes en qué canal debes empezar a direccionar las luces, puedes calcular la dirección DMX de cada una de ellas (excepto cuando tu controlador almacena canales, ver Controladores). Toma la dirección DMX de la primera luz, añade el número de canales que utiliza y tendrás la dirección DMX de la segunda luz. A continuación, toma la dirección DMX de la segunda luz, añade el número de canales que utiliza y tendrás la dirección DMX de la tercera luz. Haz esto hasta que tengas anotadas todas las direcciones DMX de tus luces.
Algunos controladores te dan los ajustes automáticamente y otros utilizan bancos de canales. Tanto si tu aparato utiliza 4 canales DMX como 10 canales DMX, seguirá siendo necesario que configures tus aparatos en función de sus bancos.
Ejemplo:
CX-5 agrupa todas las luminarias en intervalos de 14 canales, de modo que tu primera luminaria siempre se iniciará en el canal 1 y tu segunda luminaria siempre se iniciará en el canal 15. DMX-40 agrupa todos los aparatos en intervalos de 16 canales, de modo que tu primer aparato siempre se iniciará en el canal 1 y el aparato 2 siempre se iniciará en el canal 17. Show Xpress te permite utilizar todos los canales.
Lee el manual de tu aparato para saber cómo direccionar tu luz. Muchas luces inteligentes utilizan interruptores DIP binarios, mientras que otras pueden utilizar una pequeña pantalla y botones para configurar la dirección DMX. Siempre hay un mínimo de 9 conmutadores DIP si tu aparato los utiliza (puede haber 10, pero el último se utiliza para un modo autónomo/autocomprobación/enfoque/inversión/etc.) Cada conmutador DIP tiene un valor correspondiente.
Si tienes una luz que necesita una dirección DMX de 1, entonces los interruptores DIP se ajustarán con sólo 1 en la posición “on”. Si tienes una luz que necesita una dirección DMX de 40, entonces tus interruptores DIP estarán configurados con 4 y 6 en la posición “on”. Si tienes una luz que necesita una dirección DMX de 393, los interruptores DIP se colocarán con 1, 4, 8 y 9 en la posición de “encendido”.
La excepción a lo anterior es si tienes un controlador que almacena canales, si es así, consulta la sección anterior sobre controladores.
Configuración de patillas DMX
Las clavijas DMX para todas las máquinas de nieve son las siguientes:
1. | Pantalla | Pantalla de interferencias y referencia de tierra |
2. | Negro | DMX512 Datos -ve |
3. | Blanco | DMX512 Fecha +ve |
4. | Verde | Sin conexión |
5. | Rojo | +25 V CC |
No, tiene la misma viscosidad que el agua. No tiene cualidades jabonosas.
Sí, tiene agua, y el agua mojará tu suelo. Nuestras soluciones son la espuma más seca del sector. Si algunos dicen que su espuma es espuma seca, es falso. No puede haber espuma sin agua.
Se humedecen, pero no se empapan. También depende de si se sientan en la espuma o se quedan de pie en ella.
Todo depende de cuántas personas jueguen en la espuma. A medida que más personas juegan en la espuma, rompen las burbujas. Pero normalmente, si la espuma no se toca, puede durar horas.
Si dejas que la espuma se seque, se convertirá en un polvo que se puede barrer. No deja ningún residuo pegajoso. Dependiendo de la cantidad de agua y espuma que utilices, puede quedar agua sobrante en el suelo, que se puede fregar.
La espuma tiene productos químicos hipoalergénicos de grado cosmético que no dañarán tus ojos ni tu piel. Nuestras soluciones de espuma también tienen un humectante para la piel. Es importante tener en cuenta que, si los suelos se han limpiado con lejía, ésta puede reaccionar con la espuma.
Un galón de HDF (Espuma de Alta Disolución) se mezcla con 50 galones de agua, mientras que un galón de FG-1080 se mezcla con 10 galones de agua. Cualquiera de las dos mezclas puede utilizarse para el Cañón de Espuma X-Stream, pero la mezcla HDF es la preferida.
La HDF o Espuma de Alta Dilución es mucho más seca que la Espuma Valor y tiene más humectante para la piel. Cualquiera de las dos mezclas puede utilizarse con el Cañón de Espuma X-Stream o con la Máquina de Espuma X-Stream II.
La producción del Cañón de Espuma X-Stream dura, por término medio, unos 40 minutos. El Cañón X-Stream produce de 4.000 a 4.800 pies cúbicos de espuma en 8 ó 10 minutos. La Máquina de Espuma X-Stream II, por término medio, durará unos 50 minutos, y produce de 6.000 a 8.000 pies cúbicos de espuma en 8 a 10 minutos. Ambas máquinas consumen 1,2 litros de solución por minuto.
Sí, tenemos muchos aromas diferentes, como chicle, cereza y más. La espuma también puede teñirse de azul, verde, amarillo y rosa.
Puedes llamar a nuestra línea de asistencia técnica 24 horas al 888-391-7669. Podrás hablar con un técnico en directo.
Hay muchas formas de contener la espuma: fosos hinchables, construcción de una zona de contención, utilización de una pista de baile o simplemente utilizando una zona de césped adecuada.
La espuma se puede utilizar en actos de la iglesia, fiestas infantiles, campamentos, discotecas e incluso para recaudar fondos. A todos los niños de todas las edades les encanta jugar con espuma.
Todas nuestras soluciones de espuma son biodegradables y no dañan a ningún ser vivo.
Llevamos una década fabricando espuma y no hemos encontrado ninguna ordenanza municipal que exija ningún tipo de permiso. Si te preocupa, infórmate en tu ayuntamiento.
Puedes encontrarlos en la página Página de fluidos.
No, aparte de lavar las máquinas, el mantenimiento es escaso o nulo.
Sí, nuestro HDF funciona en la mayoría de las máquinas de espuma colgantes (como la cúpula de espuma o el grifo de espuma) que requieren una solución premezclada. Nuestro FG-1080 funciona en la Strong Cannon.
Necesitas uno de estos dos tanques:
1) Un tanque con tubo sifón de 50 libras de presión. Asegúrate de que el tanque tiene un tubo de sifón de líquido con el tubo que baja al fondo del tanque para obtener el CO2 líquido.
2) Un tanque Dewar, que es un tanque refrigerado de baja presión.
El CO2 está disponible en casi todas partes. Air Gas es una cadena nacional que suministra productos de soldadura.
La alta presión tiene 1,5 minutos de efecto. El tanque Dewar tiene 10 minutos de efecto. La explosión media es de 2 segundos.
Sí, un 25-40% cuando el efecto está en marcha.
Mejor con una manguera de 20-30 pies. No más de 15 metros de largo.
Sí. Global Special Effects® puede fabricar a medida una manguera de un tamaño específico a un precio de 8,95 $ por pie.
Se ven afectadas por la humedad. Cuanta más humedad, mejor será la nube blanca de niebla. Normalmente, entre 6 y 9 metros.
Sí, podemos fabricar a medida casi cualquier voltaje. Ponte en contacto con nuestro servicio técnico 256-229-5551 para más detalles.
No, ya que el nitrógeno líquido, LN2, requiere una manguera especial con trenzado metálico.
Una máquina portátil (The ScentZone 100) que trata hasta 2.500 pies cuadrados, una máquina de tamaño medio (The ES-1100) que puede aromatizar hasta 5.000 pies cuadrados, y una gran unidad de climatización (The AromaStat 1) que introduce el aroma directamente en tu sistema de climatización, tratando toda tu instalación, hasta 10.000 pies cuadrados.
Los cartuchos de aroma duran una media de 360 horas. Los clientes pueden optar por sustituirlos de uno a tres meses, dependiendo de la frecuencia con que esté programada su máquina.
Nuestras esencias están fabricadas con materiales naturales y el cartucho es 100% reciclable.
Tenemos en stock una variedad única de opciones de fragancias. Eco-Scent también puede producir un número ilimitado de aromas de autor, así como aromas personalizados.
Líneas de cruceros, hoteles y complejos turísticos, grandes parques temáticos, funerarias, universidades, teatros, restaurantes y, más recientemente, los Globos de Oro, entre muchos otros. También vendemos nuestras máquinas para su uso en numerosos domicilios particulares de todo el mundo. Cualquier entorno empresarial puede mejorar la productividad, las ventas y la satisfacción del cliente con el aroma. El cerebro forja un vínculo entre el olor y la memoria que puede identificar tu producto, servicio o lugar de negocio.
Nuestras máquinas desprenden aroma sin rociar aceites, aerosoles ni propelentes, que pueden causar la acumulación nociva de nieblas húmedas que acumulan polvo.
Todos nuestros productos tienen una garantía del fabricante de por vida.
Eco-Scent proporciona este número de asistencia técnica en directo 24 horas al día, 7 días a la semana: 256-229-5551.
El ES1100 está preprogramado para tu zona horaria específica. En el panel LED, puedes ajustar fácilmente la velocidad del ventilador, la duración y las horas de funcionamiento según tus necesidades. La máquina ofrece dos temporizadores personalizados para tu comodidad, así como temporizadores de configuración preestablecida.
Ponte en contacto con nosotros en info@eco-scent.com para obtener más información. Gastos de envío no incluidos.
Los Flogos™ se sintetizan a partir de formulaciones propias de espuma a base de tensioactivos (jabón) y gases más ligeros que el aire, como el helio.
Los Flogos™ están diseñados para durar tanto como sea necesario su impacto visual. Existen fórmulas específicas que proporcionan una esperanza de vida de unos minutos a una hora aproximadamente. El impacto visual también depende en gran medida de las condiciones atmosféricas, como el viento y la humedad relativa. Por término medio, los Flogos™ duran entre 30 y 40 minutos.
Nuestro técnico certificado en Flogo colocará la máquina Flogo en el lugar óptimo. Los Flogos™ viajan con la dirección del flujo de viento actual, y los vientos pueden cambiar a mayor altitud. Sin embargo, los Flogos™ son muy visibles, ya que alzan el vuelo a cientos, incluso miles, de metros y recorren kilómetros antes de evaporarse.
Los Flogos™ pueden viajar de 1 a 30 millas y flotar hasta 5.000 pies de altura. Vuelan lentamente, por lo que son visibles durante un largo periodo de tiempo.
Nuestros diseñadores utilizan el software Flogo para desarrollar y probar formas personalizadas. Las máquinas Flogo están disponibles en versiones de 24, 36 y 48 pulgadas. Cuanto mayor sea la máquina Flogo, más complejo puede ser el logotipo.
Nuestro departamento artístico interno de Flogo desarrollará tu plantilla Flogo normalmente el mismo día en que realices el pedido.
Los Flogos™ son ecológicos y 100% seguros para el medio ambiente (consulta nuestra información MSDS en la sección Información sobre Flogos).
Los Flogos™ están disponibles actualmente en blanco, pero hemos ido probando sucesivamente Flogos™ de colores. Por un cargo adicional, podemos producir Flogos™ en un número limitado de colores.
Con cada máquina de Flogo, se producirá por término medio un Flogo cada 15 a 50 segundos, dependiendo del tamaño de la máquina y del grosor deseado. Recomendamos al menos dos máquinas para eventos, de modo que los Flogos™ volarán aproximadamente cada 7 a 25 segundos, de nuevo, dependiendo del tamaño de la máquina y del grosor deseado.
Actualmente, los tamaños disponibles son los modelos de 12, 24, 36 y 48 pulgadas. Debido al espacio negativo que a veces se necesita para volar con éxito el Flogo (para mantenerlo unido), su forma final puede ser más pequeña en algunos casos. Sin embargo, los Flogos™ también son dimensionales (gruesos). En un futuro próximo, dispondremos de una máquina Flogo personalizada de 72 pulgadas.
Debido a que los Flogos™ tienen una masa mínima y están compuestos en un 99% de aire, no entran dentro de la jurisdicción de la Autoridad Federal de Aviación (FAA). Sin embargo, la política habitual de Flogo es que, si un evento de Flogo tiene lugar a menos de 8 km de un aeropuerto, notificamos a la torre que volaremos Flogos™ en las proximidades.
Hemos realizado cientos de eventos de Flogo para muchos clientes de renombre. Hemos realizado eventos como desfiles, festivales, grandes inauguraciones, conciertos y eventos deportivos. ¡El cielo ya no es el límite!
Debido al tamaño y peso de las máquinas, se transportan en remolque. Cada máquina rueda sobre grandes neumáticos neumáticos para facilitar su desplazamiento.
Cada máquina Flogo requiere como mínimo un circuito de 20 amperios. Todos los remolques Flogo están equipados con un generador de corriente para los eventos Flogo remotos.
Sí, los Flogos™ pueden utilizarse en interiores con resultados muy divertidos. En general, cuanto más alto sea el techo, mejor será el efecto.
Las máquinas Flogo han sido diseñadas para el sector de los eventos, por lo que están integradas en maletas de carretera funcionales. Tanto el montaje como el desmontaje se realizan en menos de 30 minutos por técnicos cualificados de Flogo.
Sí, las plantillas pueden cambiarse tantas veces como lo solicite el cliente. Hemos realizado eventos con múltiples patrocinadores en los que se han volado simultáneamente varios Flogos™ personalizados diferentes. En estos eventos, las plantillas se cambiaban normalmente cada 15 minutos, pero nos adaptaremos a tus necesidades particulares. También disponemos de varias formas estándar para tu evento junto con tu(s) Flogo(s) personalizado(s).
Ofrecemos una invitación abierta a nuestra oficina corporativa en Lexington, Alabama, que está en la parte norte del estado. También puedes llamarnos para ver si celebramos algún acto en tu zona.
Sí, podemos diseñar un programa utilizando Flogos™ para que funcione con tu campaña publicitaria actual.
Los Flogos™ están protegidos por derechos de propiedad intelectual internacionales y de EE.UU., leyes sobre patentes, derechos de autor y marcas comerciales que varían según el país. El mero uso de una marca comercial puede constituir una infracción si no está autorizado. La legislación federal establece penas severas para la reproducción, distribución, exhibición, alteración, modificación u otro tipo de apropiación no autorizada, total o parcial, de materiales protegidos por derechos de autor. La violación no autorizada de tales derechos será perseguida con todo el peso de la ley.